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アリス Name アリス/Alice Age 14 Sex ♀ B.D 4/20 Family 人間 Height/Weight_ 148cm/kg Person アリス/あなた/あの人 Arms チェーンソー(赤) Color 金髪/赤目 ♥ Character ♥ まだ赤ん坊の頃に森に捨てられ、白ウサギに拾われて森で育つ。 天然というよりは少し足りないようで、年齢の割には言動が幼い。 趣味は人間解体と読書(絵本)にお昼寝。 森に捨てられたときに一緒に持っていた白いウサギのぬいぐるみはお気に入りで、片時も手放さない。そのため、白いウサギが今ではボロボロで血だらけになっている。 エプロンドレスと頭にリボン、赤い靴がいつもの姿。 運動はあまり得意ではなく、足が破滅的に遅い。 甘いモノやお菓子が大好き。 ♥ Dismantle ♥ 解体がしたいというよりも暖かい血に触りたいからという考え。 死体は好きではない。生きている人間に限る。 暖かいものが好き。 愛用の武器は赤いチェーンソー(ガソリン式)。8歳の誕生日に白ウサギから貰った物。 ♥ Human relations ♥ 森を散歩するのが日課でよく、芋虫と本を呼んだり、ネムリネズミと昼寝をしたり、帽子屋とお茶会をしている。 公爵夫人とも仲がいいようで、良くご飯を食べに行ったりしている。 白ウサギは親のようで昔はよく一緒に居たが、最近はアリスが反抗期らしい。 手書きブログプロフィール 製作者:志仁 +++++++++++++++++++++++++++
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アリスエリザベス(アリス・エリザベス) アイルランド貴族のクロンブロック男爵の系譜に登場する人物。 関連: ロバートディロン (ロバート・ディロン、父) キャロラインエリザベススペンサー (キャロライン・エリザベス・スペンサー、母) アンブローズコングリーヴ (アンブローズ・コングリーヴ、夫)
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名前 アリス、凛、CPU最強の人 概要 使用機体 3000 運命、サザビー 2500 インパ 2000 1000 逸話 アリスタイム
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ツイッター名 HienBloodOcean(Hien アリス) ランク 海老 アバター ? 使用兵装 麻支 アセン アリス@テンプレ乙 戦闘スタイル 攻めマップは麻、守りマップは支 活動場所 静岡・富士 活動時間・時報 土曜12 00 備考 その他書きたいことがあれば 名前 コメント すべてのコメントを見る
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門を開く者 アリス 門を開く者 アリス基本情報 攻撃技 コメント 基本情報 攻撃技 コメント キャラクターに関しての情報、誤字修正等をコメントしてください。 コメント
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アリス 製品情報 全高 10.0cm 全幅 6.0cm 原型製作 白髭 創 製品概要 真・女神転生Ⅱの魔人アリスを立体化。 登場作品 真・女神転生ほか
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選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 アリス 部屋 情けは人の為にならズ 30 投手 右投右打 サイドスロー 383年度~404年度 通算防御率1.61、全盛期には防御率0点台と不動の抑えとして22年間チームで活躍した投手。2度の最多セーブ投手賞獲得に加え通算360セーブを記録。わかってても打てない3球種の変化球を武器として締めの登板を続けてきた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル 選手名鑑に戻る 名前 コメント
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基本情報 名前 アリス・ミリア 生没 ラドリザン (1238~1271) 出身 ラグライナ帝国 種族 人間 性別 女 略歴 幼い頃より槍術の達人で神童として名が知られていた。 ラグライナ帝国とガルデス共和国の間で起きたモンレッドの戦いの前哨戦となる小競り合いに、男装して兵卒として参戦して敵将を討ち取った。 この戦果によりミナに見出されて将軍に推挙されると、直後に行われたモンレッドの戦いで敵陣を突破し、膠着した戦局を動かす手柄を立てた。 1255年、9周期23日目フェルグリアの戦いにも参戦、戦女神が取り憑いたかの様な獅子奮迅の突撃を見せ、ガルデス共和国軍が攻勢に入ろうとした瞬間に敵陣を突破、この戦いを勝利に導く最大のきっかけを作った。 翌年の第3次モンレッドの戦いにおいては遊撃隊を演じて勝利に貢献し、クァル・アヴェリの戦いにも参戦し、この頃には既に「勝利の女神」として兵士達から絶大の支持を受けていた。 帝国軍主力部隊としてガルデス共和国首都を目指し、ノスティーライナの戦いにおいてラヴェリア自らが指揮する部隊による奇襲を受け一時は撤退するものの、すぐさま軍勢を立て直して反撃の体勢をとる。 しかし、セルレディカの崩御により、共和国との戦いから状況は一変、1257年帝国内乱戦争が勃発すると、リングオブクラウンを所持するセリーナを後継者と考え彼女の元で戦い、1258年ハルバートの戦いで神聖帝国軍を半壊させた。 だが、仕えるべきセリーナは暴君となり、1259年ミナの暗躍によって失脚し、帝国内乱戦争は終結する。 セリーナ派についていた将軍はルディの説得により、次々と彼女に忠誠を誓ったが、アリスは「一度は帝位についたセリーナに殉じる者が一人もいなければ、ラグライナ帝国から誇りが失われる」と、自害を考える。 これは部下に説得され実行には至らなかったが、その数日後に突如暗殺者(後述)に襲われ、自分の居場所は帝国にはないと判断、成瀬風華の誘いもあり、クレアムーンへの亡命を決意する。 帝国における常勝将軍として知られたアリスの亡命に、当初は猜疑の目で見られたが、彼女の人柄と真田弥生との間にうまれた知己により周囲の目もかわり、やがて真田弥生の護衛を務めるにまで至った。 その間もラグライナ帝国とクレアムーンの戦いは続いていたが、彼女自身は戦場からは身を引いていた為、故郷であるラグライナ帝国の軍勢と戦う事はなかった。 1263年、戦乱の時代を終わらせるために用意されたバスティアの会談に向かうため、真田弥生と共に使節の一員としてバスティアへ赴き、そこでルディと再会を果たした。 この会談を見届けると安堵したのか、表舞台から姿を消す。 生活環境の急激な変化と、覇気を失ったことから病気がちになるが、医師も薬も一度として受け付けず、1271年に病死する。 弥生は親友を亡くしたと涙を流し、彼女の墓はクレアムーンとラグライナ帝国の国境に「恒久国境の碑」として建てられた。 人物 常に友軍に勝利を導いた彼女は「勝利の女神」と呼ばれることとなる。 「生涯一度も敗北なし」と言われているが、ノスティーライナの戦いにおいて後退している。ただし、その後部隊を建て直し、再攻撃しようとしたが、その時既にガルデス共和国軍が戦場より脱出している。この為、この撤退はあくまでも一つの戦いの中の戦術行動であり「敗北には数えない」と考えている者が多い。 アリスが、クレアムーンへ亡命したきっかけとなったのは、世捨て人になろうとしたのに、暗殺者に狙われた為であるが、その暗殺者を誰が放ったのかは謎となっている。「ミナ黒幕説」 アリスが帝国将軍として復帰することを拒んだ為、いずれ敵対する勢力に行くのではと危惧したミナが密かに暗殺しようとした。 「セリーナ説」 この時既に紅をはじめとする暁の守人精鋭部隊を作ったセリーナが、その腕試しとしてアリスを狙った。 「成瀬風華説」 アリスのクレアムーン亡命を後押しするため、彼女を説得した成瀬風華が擬態としての暗殺部隊を放った。 「自作自演説」 アリス自身がクレアムーンへ亡命する為、架空の暗殺事件をでっちあげた。 関連項目 The End of ELEGY
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・アリス 人里の外れに住む魔女 / / >'´ / / 丶`゙< \ ヽ / / / i ヾ ヽ ', / // / | ', ', ヽ}. / {' / | | / j } l l l 私は【アリス】よ。 , ' i ,' /! , イ ; ! | |. / / / ! .f-―≠‐-./ _,/ / イ ! .l アリスでありんすーってね。 / / | | / !イ /` ./ ‐≠- i、 ./ l !./ / i | l ≠≧z / / ./ / .| ヽ/ / ,' ,{ / イ ! | l《.V リ㍉ 厶 イ x≦== レ' イ /! fゞXi| | | | _弋二ソ 〃し /》 // l / ト ゝ./ 八 .! l l 弋二ツ_ 〃j i ゝi. { `ヽ ヽ人 | ヘ ` /イ ! | ', 丶 ‐- 丶 i! ', ヽ .. ー_- イ .! i | l i i ', 丶 Y∧ }、 ', ... _ < i. | ノ} ! ! | | | 丶 }丿ヽ if=> - ≦  ̄ ̄ ヽ ノリノ! リ ! ! / } ヽ Y }/ ∨ 八乂'从〃 ! ‐- {ノ/ マ¨i __ -‐ |ニニ二二ニニ===ミ, V , t-― - __ -‐´ / !  ̄ |=π≠ー―‐-- ___,{ ( J i ̄ と二 -‐≦ ∨ |ヽ/ {/ ヽ/ ヽ/\/ヽ >、} !// ∧ ヾ ∨ニ二二二ニ| ヽ \ヽ∧ \ l/// ∧ 丶 / 〉 ‐――‐‐‐┤ / ヽ \ ∨∨|/////,}―――‐ ≦ イヽヽ/\/∨_ゝ. / }丶 \i |////八 ヽ 〃 ∧ | { | { ゝ=====\ 丶 ! | 【その他の特徴】 魂を操る術に長けている ありす・上海・蓬莱の3人を所持 アリスでありんす 【魂と羨望の魔女】 瘴気能力は魂を扱う術 魂の扱いに詳しいのは間違いないが何に羨望をしているのかは不明 彼女は【感情を持った人形を作る事】に固執していた。
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アリス:終末の女王 Hum hum hum... watch your back.フフフ...うしろよ スキル名 冷却 消費MP 効果 ブラッドアンセス(パッシブ) 周囲のミニオンが倒れたとき、1つのブラッドオーブを作る。ブラッドオーブを吸収するとHP上限+10。ブラッドオーブを12/30/60吸収することで、10%冷却短縮/10%スキル吸収/40移動速度を得る。 ブラッドリーフロー 6.0 90 敵に350/410/470/530/590/650(+180%総魔法攻撃力)魔法攻撃ダメージを与える。その後、このスキルを再度使用すると、ブラッドリーフローの位置まで移動する。 ブラッドフューリー 7.0 110 周囲の敵に270/295/320/345/370/395(+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.2秒間バインド状態にする。バインド終了後、敵は2秒間減速する。2秒間継続。 ブラッドオード 42.0 135 4秒間、ブラッドドリンキング状態となる。0.5秒毎に周囲のヒーローに160/190/220(+70%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、自身のHPを50/70/90(+15%総魔法攻撃力)回復する。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 敵の血肉をすすり自らの生命力に変えるという残忍極まりないヒーロー。 攻撃時には瞬間移動による接近とバインドを駆使して近距離戦闘を仕掛ける。 遠距離攻撃はスキル1のみであるが、当たり判定の大きさ・威力共に優秀であるため十分な性能といえる。 回復効果を活かして疑似タンクのような立ち回りも可能なため、率先して前に出れる稀有なメイジである。 長所 回復力≒耐久力が高い。 ブラッドオーブを回収することで地味に耐久力があがる。ミニオン10体倒せばHP+100。 瞬間移動ができるので退避・奇襲が容易。 魔法教師スキンが100点満点。ベネ。 短所 回復量を上回るダメージを受けるとすぐ死ぬ。 スタン等、遠距離からの妨害スキルを持たない。 持続ダメージ主体であるため瞬間的な火力には期待できない。 ポリゴンモデルが似てない。 スキル説明・解説 パッシブ ブラッドアンセスアリスが周囲にいるときにミニオンを倒すと赤い飴ちゃん(意味深)が出る。この飴ちゃんを食べるとアリスのHPがちょっぴり増えるので無理しない程度に回収しよう。 スキル1 ブラッドリーフロー球形の魔法を直線状に飛ばす。方向指定。当たり判定というか球自体がかなり大きく距離も長いため当てやすい。球が飛んでいるうちに再度スキルを使用すると、球の位置に瞬間移動する。壁も貫通するのでまるでスキルの瞬間移動のように使用することができる。 スキル2 ブラッドフューリー発動後すぐに自身を中央とした円形範囲内にダメージを与え、バインド効果を与える。スキル3との相性がよく、敵集団を一瞬縛り付けて集団戦の起点を作ることができる。味方を逃がす際や敵を追い詰めているときに足止めとして使うのも良いだろう。 スキル3 ブラッドオードザ・吸血。直接噛みつかなくても一定時間周囲の人から勝手に血を吸い出す。めっちゃ迷惑。※ただしアリスは神的にいい人なので敵の血しか吸わない。離れすぎると効果範囲から外れてしまうので、スキル2や石化を駆使してできるだけ長い時間搾り取ってあげよう。 ビルド考察 火力ガン振りしか使ったことがないので、あくまで一例として。 タンク型やバランス型の人も見たことがあるので、色々試してみる余地はありそう。 濃縮エネルギー タリスマン マジックシューズ ガーディアンレリック フロスト ブラッドウイング 最初に濃縮エネルギーを積み回復力の底上げを図っている。 後は他のメイジと同じような積み方になっているが、この辺は好みでいいだろう。 え?デスティニー?ちょっと枠たりないかな・・・ 立ち回り考察 回復効果のお陰で序盤から強気に動けるため、レーン戦でキルをとってガンガン成長し集団戦で有利な状況を作り出すのが理想的。 スキル3は敵が何人いようと平等に吸い取るので、集団戦のほうが回復効果もあがってよりタフに立ち回れる。 ※スタン中でも効果は持続する。ほかの行動制限については要検証。 敵側の火力が不十分だと判断したら迷わず攻めていくといいだろう。 ただしクリティカルによせたビルドが複数人いる場合やゲーム終盤においては、敵の火力が充実しすぎてダメージを受けきれずに死ぬこともある。 この辺の感覚は正直文章には起こせないので、実際にアリスを使ってみて経験で補ってほしい。 キツイと感じたら入るタイミングをずらしたり、先に味方に受けてもらって横槍を入れる形で突っ込むとうまくいくかもしれない。 行動の要である瞬間移動は軌道がバレてしまうのがネックだが、タイミングが任意であるため奇襲自体は容易である。 敵に突っ込むときは必ずマップを見て味方と合わせるように。打たれ強いとはいえ孤立すればさすがに死ぬので。 条件が揃えば単独で殺し切ることも可能ではあるが、基本的に味方と組んで動いたほうが活躍しやすい。 うまく使いこなせれば他のメイジとは一味違った活躍ができるヒーローなので、興味を持った方はぜひ使ってみてほしい。 著:デコポン@適デスティニー適所